自作mod、ムービーとかoblivion色々。当ブログへのリンクはご自由にどうぞ。

土曜日, 6月 06, 2009

2009/6/6

かなり長いこと放置してました。
oblivionは今はもう触っていないので、ここは一応更新停止にしてます。
今後はPCゲーの雑感とか書いてくブログを書こうと思ってます。

土曜日, 9月 01, 2007

【8月の更新情報】

【8月2日】
SSギャラリーにSS追加。
【8月4日】
【mod】NormalLod2048を再うp、画像、文章を修正。
【8月5日】
【movie】KAC v0.8 Part2をうp
【鑑賞室】を追加。
【8月6日】
KAC ver0.8の詳細をうp
【8月12日】

【mod】HTS_WithMessages 1.1 & Portable Campsite 2.3をうp
【8月17日】
【独り言】予定を立てることは大事ですにKACについて、今後のmodの予定等について追記、修正。
【8月某日】
【mod倉庫】を追加
【8月22日】
【mod】Kamina'sRareItem v0.8をうp
【8月24日】
【mod】Kamina'sArmoredClothes v0.8をうp
【8月29日】
【mod】KAC&KRI ver0.81をうp
【8月31】
【mod】QTP3NormalMapReduce ver2.0をうp

【mod倉庫】

KAC v0.5,0.6,0.7統合版
Kamina'sRareItem v0.8
Kamina'sArmoredClothes v0.8
KAC&KRI v0.81
HTS_WithMessages1.1&Portablecampsite2.3
NormalMapLod2048
QTP3NormalMapReduce ver2.0

金曜日, 8月 31, 2007

【mod】QTP3NormalMapReduce v2.0




















QTP3の画質を目立たないように落とし、VRAM使用量を抑えます。

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!!!既知の問題!!!!
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ひょっとしたら私のPC環境に問題があるだけかも分からないんですが、このmodを入れた直後から、ゲームが異様に重くなることがあります。
重くなる時はゲームを起動した時点で重くなっています。FPSが落ち込んだりはせず、重くなるというよりレスポンスが異常に遅くなる、と言った方がいいかも知れません。ゲームをしていて途中から重くなったりはしないようです。
もし重くなった場合は一旦ゲーム終了→obse_loader.exeを使っていた場合はoblivion.exeから起動(もしくはこの逆)でよくなることがあります。

どういう訳か重くならずに普通にプレイ出来ることもあるので
もしかしたら回避する方法があるのでは?と淡い希望を抱いてます。
v1.5と比べて、パフォーマンス改善効果が高い&グラフィックの劣化が目立たないように感じるので、なんとかこの問題を解決し、安全な状態で配布できるようになりたいと思っています。
今回敢えて配布を開始し、人柱になっていただいた方のご意見を伺いたいと考えてます。

どういった内容でも結構です。ブログでのコメントもしくはメールにて連絡をお待ちしてます。
kamina555@gmail.com

現在この有様なので、もし導入する場合は、いつでも元に戻せるよう、データのバックアップを必ずとってください。(デフォのQTP3を上書きすれば戻ります。)

※解像度1280×1024、テクスチャサイズ大、画質設定は中程度で撮影、撮影Pcスペック

※SSの撮影は全てできるだけ同条件で比較を行うために、
撮影ポイントでセーブ→ゲームを終了し、再起動→
ロード直後に行いました。

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DownLoad
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水曜日, 8月 29, 2007

【mod】KAC & KRI ver0.81

いくつかの不具合解消、バランス調整を行ってますので
ver0.8を遊んでる方はアップグレードしてください。

◆ChangeLog v0.81
【ArmoredClothes】
●PlayMusicBass01の指定meshを間違えていたのを修正
●リアリティを出すため、ToolBagの筋力&素早さ補正をより小さく、逆にBackPackの筋力&素早さ補正はより大きく
●Summon JumpingShoesの値段を100→50に、販売数を10→15に変更。
●UMA達が売ってくれるアイテムをちょっとだけ追加。
●フィールド&ダンジョンに追加された宝箱にリスポン属性を付けました。
●その他多少ゲームバランスを調整

【RareItem】
●UMAが仲間を呼ぶタイミングをより早く。
●UMA達のSpecialSpellの消費マジカを60%程度に減らしました。
●UMA辞書とレアアイテムリストが必ず販売されるように修正。
●UMA辞書の値段を16800→9800に修正。
●週刊ムウ、SummonScrool等の販売ルートを修正。

【KAC&KRI_descriptions】
●一部記述を間違えてる箇所がありました。もし、KAC&KRIのdescriptionsを使っている場合は、こちらをImportしてください。

◆追加esp
【Weakening of arrow】
ヴァニラの矢の攻撃力を-2します。まよったけこちらへ。
単体でも使用できます。
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DownLoad
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土曜日, 8月 18, 2007

【mod】Kamina'sRareItem v0.8
















【importance!!!】今回からArmoredClothesとRareItemを分けて配布します。RareItemだけで遊ぶなら、比較的必須modが少ないため、導入が容易になります。もちろん両modを併用することも可能です。
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KRI v0.8導入に必要なmod
確実に動かすため、今回はFran&MMMのバージョンを指定させて頂きます。どうかご了承ください。
●Francesco's leveled creatures/items 4.3b
●Francesco's optional new items/creatures add-on 4.3b
●Mart's Monstar Mod 2.01
●Kamina's Armored Clothes v0.5,v0.6,v0.7
※公式1.1パッチ推奨
バージョン違うのしかねえよって
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このmodは何?
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敵がまれにレアアイテムを落とすようになります。レアアイテムには独自のエンチャントなど、特色ある効果をもたせてます。また、敵がIngredientだけでなく、Goldも落とすようになります。
また、敵がたまに落とす、もしくは本屋で売られる"週刊ムウ"を手に入れるとそれに載っているUMAが出現し、戦うことが出来るようになります。(居場所はムウに記されてます。)UMAはうろ覚えで10種類弱存在してます。UMAは強大な戦闘力を持っていますが、倒すことで得られる召還スクロールを使うと、一定時間そのUMAを召還し、戦わせることが出来ます。

【movie】KACver0.8&KRIver0.8 Part2
【movie】KACver0.8&KRIver0.8 Part1

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【KAC ver0.7よりの変更点】
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既知の問題
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●UMA達のドロップ品が設定よりも多くなることがある。
●UMAに敗れた際、戦う前のデータをLoadしても、UMAが出現しないことがある。
●敵として出てきたUMAが街中に入ると消える?
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CREDITS
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偉大なるmod製作者に心から敬意を表して
Akatosh Mount By Saiden Storm◆Saiden Storm
Dreadweave Complete◆Nicoroshi
BlakeleysLachrymal Bow◆Nicoroshi
The Bow of Bones revisited◆Nicoroshi
Vin Swords Ver1.0◆VinnieMc
Mighty King of Worms◆Aknevrec
ARMORS OF GAIA◆Sinblood
AliveWater◆Windsurfer
SPARTAN SPEARS V1_2◆Nemo of Calh
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DownLoad
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HDDクラッシュの際、ブログ上でDataを提供してくださった皆さん、また励ましのコメントを寄せてくださった皆さん、本当にありがとうございました。皆さんのお陰で、無事今回のリリースまで辿りつけました。

日曜日, 8月 12, 2007

【mod】HTS_WithMessages 1.1 & Portable Campsite 2.3

【8月16日追記】HARVEST [CONTAINERS]を併用する場合の競合

Harvest[containers]は非常に多くのcontainerに手を加えています。なので、containerに手を加えているmodと併用した場合、高い確立で競合を起こします。KAC_HTSWithMessages~(というかHTSシリーズ全て?)も同じcontainerに手を加えているので、両者を併用する場合、競合が起きます。対応策として一番簡単なのは、CSを開きFile→Data→Harvest[containers].espをクリック(色が変わります)、右下のDetailsをクリック→上にあるEditer IDを一回クリックするとEditer IDのアルファベット順に並ぶので
ChestVendorTraderHigh01
ChestVendorTraderLow01
ChestVendorTraderMid01
ChestVendorPublicanDrinks01
ChestVendorPawnbrokerLow01

この五項目を探し出しそれぞれをクリック→Delete→何か聞かれるけどokで削除していってください。削除し終ったら×印で閉じて終了です。(開く必要はないです)
この作業によってこれら五つの宝箱にHarvest[containers]で追加されるアニメーションが適用されなくなりますが、これらはほとんど床下に配置されていて、ゲーム中に開けることがないcontainerばかり、のはずなのでw、
問題はほぼないと思います。

ちなみにKACシリーズと併用する場合
KAC_HTSWithMessages~(HTSシリーズも私が改造に使った1.1より古いverならここです。新しいのはどうだか知りません。)
RereItem.esp
Armored Clothes.esp
ハーベストmod(RealisticFlora,Harvest[containers]等)
この順番がベストかと思います。
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HTSでベッドロールしかないのが寂しかったので、PortableCampsite2.3をマージし、携帯用の椅子とテントとキャンプファイアとサックを手に入れられるようにしました。
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bedrollはHTS。stool,tent,campfire,sackはPortableCampsiteのものを使っています。PortableCampsiteのbedrollは削除してます。
販売場所はHTSのものを適用し、PortableCampsiteで使われてるContainerは削除。
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その他手を加えた箇所として、
●水筒,bedroll,stool,campfire,tent,sackのValueを高くしています。
●三つずつ販売していた水筒を一度に一つしか販売しないようにしています。
●ベッド利用時に表示されるMessageBoxを日本語化
(具体的な数値を挙げられずすみません。実際にやってみて確かめてください。)
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★オリジナルのespを使ってたら外して使ってください。
★KAC v0.8向けに作ったものですが、単体でも使用できます。
★KAC v0.8には同梱する予定です(マージでなく、別espとして)。
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CREDITS
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Portable Campsite ver2.3/Dark Monk
Survival Suite Hunger Thirt Sleep/hughesdylan
2ちゃんの名無しさん達

偉大なるmodの製作者達に心から敬意を表します。
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DownLoad
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日曜日, 8月 05, 2007

【鑑賞室】

今後Movieはここにうpします。
Manekin
KAC v0.8Part1
KAC v0.8Part2
Imperial City
umatabi_best

木曜日, 7月 19, 2007

【mod】Kamina'sArmoredClothes v0.8



















【movie】KACver0.8&KRIver0.8 Part2
【movie】KACver0.8&KRIver0.8 Part1
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【重要!!!】今回からArmoredClothesRareItemを分けて配布します。ArmoredClothesだけ、RareItemだけといった遊び方も可能です。
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KAC ver0.8導入に必要なmod
確実に動かすため、今回はFran&MMMのバージョンを指定させて頂きます。どうかご了承ください。
Francesco's leveled creatures/items 4.3b
Francesco's optional new items/creatures add-on 4.3b
Mart'sMonstarMod 2.0
KAC ver0.5,ver0.6,ver0.7
EshmeV3
NPCNewCloths2.5に必要なmod
★推奨体系modはEshmeV3
★1.1パッチ推奨。1.2パッチだとCyrodiilがおかしくなります。
EyeCandyは必要ありません。というか使ってません。
バージョン違うのしかねえよって
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このmodは何?
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デフォで存在している服、EshmeV3,NPCNewClothes等で追加される多くの服modを鎧化し、敵が装備して出てくるようにします。
また本屋で売られる、敵がたまに落とす"週刊ムウ"を手に入れると、そのムウに載っているUMAと戦うことが出来るようになります。UMAは強大な戦闘力を誇りますが、倒すことで得られる召還スクロールを使うと、そのUMAを召還し、戦わせることが出来ます。簡易的ではありますが、v0.8よりUMAと会話や売り買いやトレーニング等出来るようになりました。またフィールドやダンジョン内に独自の宝箱、サックを200個程配置したり、ものすごくジャンプできる靴が手に入ったりします。

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v0.7からのおもな変更点
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既知の問題
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●UMA達のドロップ品が設定よりも多くなることがある。
●UMAに敗れた際、戦う前のデータをLoadしても、UMAが出現しないことがある。
●敵として出てきたUMAが街中に入ると消える?
●PlayMusicBass01(Weapon)のmeshの指定ミス(グラが表示されない)
●Aquinasが専用台詞を喋らない(台詞用意するの忘れてました)
※いくつかの不具合はv0.81にて解決します。
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CREDITS
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偉大なるmod製作者に心から敬意を表して

Dreadweave Complete◆Nicoroshi
BlakeleysLachrymal Bow◆Nicoroshi
ARMORS OF GAIA◆Sinblood
Cats & Rats 2.5◆ Dejaside,Tegeal,Martigen
FARMERS STRIKE BACK! v2◆ Trollf
It's a Wig!◆AlienSlof
BabeHair◆Babe
BADMAGIC MAIL OUTFITS◆Badmagic
Rare Trade Goods Shop◆kalikut's
KAFEIS ARMORED CIRCLETS◆Kafei
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DownLoad
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木曜日, 6月 28, 2007

【movie】KAC v0.8 Part1

KACv0.8の開発中の動画をうpしました。
UMA達とのバトルシーン集です。
【youtube動画】

火曜日, 6月 12, 2007

【6月の更新情報】

12日
【KAC v0.5】
【KAC v0.6】
【KAC v0.7】
再うp


28日
【movie】KAC v0.8 Part1
うp

土曜日, 5月 26, 2007

【独り言】予定を立てることは大事です



LotROが楽しいkaminaです。

私は火狐使いなんですが、あのブラウザって、ver.upのリリース予定とか出てるんですよね~。
年内に3.0、一年後には4.0リリース予定だとか。
私も真似して今現在作ってるKACシリーズのリリース予定をざっと思案してみました。

2007,7~8月
【KAC v0.8】
追加される体型mod:EyeCandyBody(別途DLする必要はありません。余裕あれば対応非対応選べるようにします。EyeCandy専用のアーマーをいくつかゲーム中で登場させます。)
1.2Patchは非対応(1.1推奨)

【追記】
※EyeCandyは対応しなくなりました。良く考えたら統合できる訳がないw
※1.2は非対応の予定でしたが、ほとんど修正の必要がないかも知れないので、もしかしたら最初のリリースから1.2対応ということになるかも知れません、また、MMM無しでも動くヴァージョンも後から出すつもりです。8月17日現在、動作確認中です。
【8月18日追記】
v0.8をパッチ1.2上で動かしてみたんですが、町に入ろうとするとCTDしたり、どうもマップ関係がおかしくなるみたいです。(modを外してチェックしたところ、やはりKACが原因でした)解決法もさっぱり分からないので、すみませんが、やはりv0.8は公式パッチ1.1のみ対応ということにさせて頂きます。

2007年内
【KAC v0.85?】
●Fran,MMMを必須modから外す。
●v0.8まででArmoredClothesやRareItemに統合されてる要素を可能な限り複数のespに分割し、ユーザー側でon/off選択できるようにする。
●出来れば公式1.2に対応

【KAC v0.9】
●ゲーム内に到って普通のNPCを20~30人?追加。到って普通のクエストを10前後?用意。
●"バトルロワイヤル"というミニゲーム導入。
●宿屋を楽しくする要素導入。

【追記】
思ったより書けることがなく、ものすごくざっくりしてしまいしたw
注意してもらいたいのは、今度リリースのver0.8は”公式1.2Patch未対応"ということです。
山のように出るであろう不具合の修正を行う気になれません。
人柱になりたい方はどうぞ~w
※パッチ1.2上で動かしてみたんですがやはり大変なことになりました。

水曜日, 4月 18, 2007

【独り言】マザボとグラボと私




タイトルで年がばれそうな神名です。
こないだ遂に、念願だったPCのグレードうpを果たしました。

8800GTXほしーとか思ってたんですが、PC故障やら怪我やらで思わぬ出費がかさんだ&「ディスプレイ解像度、マックスでSXGAなんだから、究極を目指す必要なくね?」という天の啓示もあり(?)
1950pro512MB&P5Bという、ミーハーだかなんなんだかよくわからない組み合わせに落ち着きました。

結果、解像度はXGA→SXGA、HDR→HDR+AA、QTP2(NormalMapReduce有)→QTP3(NormalMapReduce有)で、以前よりもカクツキなし、多少FPS上昇、って感じです。

カクツキが抑えられたのは、やはりVRAM256MB→512MBの功績でしょうか。
あと、評判どおり、ATIの方が発色が綺麗な気がします。
(HDR→HDR+AAになったお陰でそう見えるだけかも)

なけなしの金をはたいた甲斐がありました。
コンテンツとかにSSをちょろちょろ載せていってるんで、暇だったら見てってください。
まぁ、廃スペックPC所有者から見れば、鼻で笑われるかも知れませんが・・・。

あ、あとKACは順調に再開発進んでます。ご安心を。

【現在のMyPCスペック】
CPU:P4 3,2GHz
メモリ:1G×2
グラボ:クロシコ1950Pro512MB PCI-E
マザボ:ASUS P5B

【8月17日追記】
CPU:Core2Duo E6600
電源:SS650
にアップグレードしてました。金がバンバン飛んでいくよヒィアッハッハー

月曜日, 4月 09, 2007

【独り言】お久しぶりです

約二ヶ月ぶりの投稿です。

実は、ハードディスクとマザボの故障でPCを起動できなくなってました。
HDDを新しいのに替え、古いマザボに取り替えたら、動くようにはなったんですが。

以前のHDDのデータはまだ全く修復してません

修復するかどうか悩むとこです、修復するならHDD修復業者に頼むことになりそうなので
けっこうなお金がかかってしまいます。
そういう業者には実際にお世話になったことはないので、あまりわかりませんが、
ざっと調べた所、開発中だったKAC v0.8のデータだけ(無事であれば)
救出するにしても、30000円ほどはかかりそうです。

どぉしようかな・・・。


ちなみに今年は、俺は大殺界だそうで、
PCが壊れた後も、顔に火傷を負ったり、誤って窓ガラスを割って怪我してしまったり、
色んな事故にこれでもかというほど巻き込まれてます

この分だと今年中に死にそうな勢いです。

木曜日, 3月 15, 2007

【3月の更新情報】

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2007.3.1
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【コンテンツ】It is Working 追加

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2007.3.2
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【mod】KAC v0.7 再うp

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2007.3.11
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【mod】KAC v0.7
Harvest系modと共存可能(と思われる)方法を追記。

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2007.3.12
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【mod】KAC v0.7
再うp

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2007.3.14
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【mod】QTP3NormalMapReduce v1.5 Patch
再うp。Patchのみ欲しい方どぞ。

【mod】QTP3NormalMapReduce v1.5
再うp。Patch適用済みです。

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2007.3.15
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【mod】KAC v0.6
再うp

【mod】KAC v0.5
再うp

土曜日, 3月 03, 2007

【独り言】PCスペックとか

うちのPC環境はこんな感じです。

CPU:P4 3.2GHz
メモリ:コルセア1G×2
VGA:ゲフォ7600GS 256MB
マザボ:どっかのやっすいマザボ(AGP、デュアルチャンネル不可能)
電源:確か450w

お金が貯まったらガツンと8800GTX辺りに散財しようかなーと思ってるんですが、
マザボ買い替え、電源買い替え、ケースも恐らく買い替え、となりそうなので、いっそのことBTOで一式買い揃えちゃおうかしら・・・と夕食の献立を考える主婦ばりに悩んでるとこです。

【独り言】まいっちんぐ

困ったことになりました。
最近調子悪いなーと思ってたんですが、遂にoblivionが起動できなくなりました 。

起動しなくなる直前に入れたmodのespを外してもダメ、削除してもダメ
mygames/oblivionのoblivion.iniとBlendsetteing.iniを削除してもダメ
関係ありそうなmodのチェックを外してもダメ

他に方法が思いつかないので、別ドライブにoblivionをインスコして、そのoblivionフォルダに既存のoblivion以下を全てコピーという荒業をかましている最中です。
でも全部コピーじゃダメだろうな・・・まっさらな状態だと起動したんだけど。
ini関連が原因じゃないならどこが原因なのか分からないし・・・。
一からmodを入れなおす根性などないし、どうしたものか・・・。